Имя:Рэйн Возраст: 20. Рост: 1.95м. Вес: 75кг. Ранг: A. Денег: 2000 (подарок от Voland'a) Должность:Помошник Хокаге
Оружие: Тонфы
Владение мечем: Хорошо владеет своим мечём. Может использовать два меча как и один меч. Мастерски владеет Hollow Tensurugi Одежда: Днём одет в красной рубахе и в чёрном пиджаке. Ещё носит галстук. Так же в кармане пиджака лежат сигареты и зажилка ну и его очки которые очень часто одевает. Ночью ходит в красной майке и в чёрном плаще. На руках одеты перачатки а на груди носит крестик. 17.06.2010: Вступил в анбу. Носит специальную одежду АНБУ в которой обычно ходят АНБУ. На лице одета маска Лиса. Носит тёмный плащь. На правой руке есть татуировка. За спиной у него ниндзя-то Положение меча Тенсуруги: В свитке Ранг: Джонин.
[/c]
Двоиные Тонфы Чакра: 0 Урон: 300 +сила Создатель: Хибари Элемент: Огонь; Ветер Тип: Физ-Оружие Свойство: Атакующие; Защитное Ранг: Джонин Ранг оружия: В Описание: Двуручные чакра проводящие Тонфы. используются для оружия ближнего боя, стоят из рукояти, из трубы сделанной из спец. материала. которого невозможно разрушить, или сломать. Тонфы используются как оружие для нанесения бьющих повреждении, сила удара зависит не от Тонфы, а от силы его использующего. У тонфы есть два внутренних скрытых оружия, цепь и шипы. Цепь используется что бы отразить метательные оружия, а шипы что бы нанести колющие раны по телу врага.
Стиль №1 - Лунная цепь: Вылезает из концов Тонфы, используется для отражения метательных оружие. Стиль №2 - Грозовой Шип: Из Тонфы вылезает несколько длинных шипов, и за тем нападая ими могут вонзится в противника. Стиль №3 - Пламя Воли: Использующий приминая чакру, добавляет её в Тонфы, из создаёт на них пламя. которое усиливате атаку. Дополнения:
1.Hyapporankan - 540 Пространственных Лезвий Чакра: 180 Урон: 400\15 Свойство: 400 Создатель: Noein Особенность: Личная техника Стихия: Молния Вид: Ниндзутсу Ранг: Джонин Ранг техники: А Описания: Используя чакры воды и молний,создается что то на подобия сплава,и использующий способен создавать некое подобие мече,которые используются для атаки противника,сложив одну печать,использующий способен создать путь из таких лезвий,каждый из этих лезвий вонзится в противника или мимо него,но техника не пропадет,по желанию их можно взорвать,каждая наносящая урон по 15,так же взрыв активируется по касанию противника к лезвию.Сразу же происходит взрыв в радиусе 5м.Использующий может управлять потоком куда будут направляться лезвием в своей голове или рукой что придаст больше ускорение.Уровень Рэйна позволяет ему создать до 540 лезвий за раз и не используя печатей.Скорость обычной атаки 2000,а при движением руки +500.Описание лезвия: Длина: 250 цм. Радиус: 5 цм.
Kouton no Jutsu Чакра: 1ч. 2.з Тип: Нин Ранг: Джонин Ранг техники: А Описание: Kouton no Jutsu, позволяет ниндзя ужесточать своё тело. Это увеличивает их защиту, чтобы избежать травм от холодного оружия. Если противник попробует использовать наподобие лезвия то урон на теле шиноби не будет. Также можно уйти от физ. нин до ранга B.
Chidori Nagashi - Поток Тысячи Птиц Затраты чакры : 100/300+паралич Урон : 220/500 Защита : 300 (от нин,тай - слабее молнии) Ранг - Джонин Ранг техники - S Описания - Вместо того, чтобы просто сосредотачивать электрическую силу в руке, Шиноби способен расширить чакру вне своего тела через объекты, которые он держит. Это позволяет ему создавать защитную зону вокруг себя. Эта зона электричества может потрясти и остановить его противников, по-видимому, нападая на их нервную систему.
Chidori Eisou - Чидори копье пронзительности Чакра : 120/90 Урон : 300 Ранг : Джонин Ранг Техники:А Описание : это дзютсу базируется полностью на Чидори. По сути дела, это лишь контроль над формой чакры. Шиноби может обратить чидори в меч, сохранив свойства чидори : проходить через все, что угодно.Максимальная дистанция этого ниндзюцу - 5 метров. Дополнительно: Шиноби способен создать ещё 5 лезвий в теле противника , при удачной атаке копьём и нанести смертельный урон.
2.Cero Oscuras - Черная Вспышка Чакра:380 Урон: 600, каждый ход набирает по 50у.; 50у. каждый ход Скорость: Скорость использующего, плюс 150% от скорости, в обычном состояний скорость 3500. Создатель: Noein, патент взят у Jeffrey. Тип: Ниндзутсу Ранг: Сэнин, возможность уменьшать затраты, для снижения ранга. Ранг техники: В Описание: Высшая концентрация чакры, в различных частях тела, использующий концентрирует чакру на конечностях, и за тем выпускает сжатую чакру в противника огромным лучем, в начале использующий концентрирует на конечностях, чакру которая по началу выглядит как маленький шарик, за тем когда использующий желает он способен выпустить этот шарик. огромным лучем с огромной боевой мощью, обычной такой луч способен разрушить половина деревни, но попадая в противника, он становится не только смертельным. но даже если использующий выживает то рана оставленная в его теле, будет в течении боя из нутри жечь как будто его жгут огнём. Дополнения: Луч летит лишь в прямом направлений; Все техника до ранга С, или же несколько ранга В, попадающие на путь Серо, разрушаются; То что попадает в серо в полёте, уничтожается; Имеет 3 уровня: 1.Зелёный Серо: 100ч. на 210у.; 2.Синий Серо: 250 ч. на 480у.;3.Черный серо: 380ч. на 600у.
Leone - Пламя Посмертной Воли( Адаптированный ) Чакра: 200; 15 Урон: 100 +Сила Защита: 300 Создатель: Хибари Элемент: Огонь; Энтон( Пламя бога солнца ) Тип: Нин; Физ-Нин Свойство: Атакующие; Защитное; Дополнительное Ранг: Джонин Ранг техники: А История: Свиток техники был найден в одном из свешенныйх храмов Аркабаленно, семь хранителей баланса между кольцами, был подарен одному из создателей мира, и передан из поколении в поколения, но была затеряна, за тем несколько шиноби нашли свиток между развалин храма, и вернули свиток в Конохагакуре но Сато, где Хокагэ улучи лей и придал новую форму. Описание: Использующий высвобождает пламя на руках и на лбу, пламя соединенно с сердцем использующего, чем больше он желает победить тем больше и сильней оно горит, пламя на руках обхватывает их и позволяет наносить удары с большой мощью. Так же огонь сконцентрированный на руках позволяет летать использующему, на одной руке с скоростью использующего, на двух руках в 2000 ед. скорости. Так жэ те кто достигли Мангекю Шарингана, способны использовать черное пламя место обычного огня. Тогда Скорость полёта на одной руке равняется в скорость использующего, а при двух руках в 2700 ед. скорости. Так же сила удара использующего увеличивается и удар принимает свойство пламя Аматерасу, и при ударе будет распространятся по телу, как и обычный огонь, при такой атаке сила урона равна 200 + сила плюс распространение Аматерасу по телу. Дополнения: Технику можно использовать как опору, для совершения выпада, или ускорения в теле; затраты в форме Посмертной воли на техники огня уменьшаются на 25%, а урон от техник огня увеличивается на 30%
Вариант №1 - Удар: Использовать огонь на руках как усилитель для обычных ударов. ( 100; 200 + сила у.) Вариант №2 - Концентрация: Способность извергнуть из рук или ног луч, для атаки или защиты. ( 140 + сила у. ) Вариант № ххх - Прорыв точки нуля: Использующий концентрирует пламя в руках, за тем после концентрации, фаза огня меняется, превращая всё до чего дотронется огонь в лёд. ( 50ч. на заморозку одной конечности; 250ч. на заморозку всего тела ) Вариант №ххх - Х-Баннер: Концентрируя пламя в одной руке для опоры, а в другой для атаки. Использующий способен из атакующей руки выпустить огромный массовый луч огня в противника.Луч на столько силен что разрушает всё на своём пути. ( Соотношение 1:1 )
Экипировка: Х-Перчатки: увеличивают коэффициент Х-Баннера на 0.5 ед., так же используются во время ударов; Х-Линзы: Используются для нахождения точной симметрии для атаки, увеличивают коэффициент на 0.5 ед. Ограничения: Находясь в фазе Посмертной воли, возможно использовать лишь техники огня.
Jōkā wa kami: Kuraundo Clowno - Джокер Бога: Коронованный Клоун Чакра: 200; 15 Урон: 100 + сила Защита: 800 Создатель:Rein Элемент: Воздух Тип: Нин; Физ-Нин Свойство: Атакующие; Дополнительное Ранг: Джонин Ранг техники: А Историря: Годайме Хокаге нашёл некий храм который находился древний дух. Когда он с ним сразился и выйграл в бою этот дух вселился в Хокаге и они стали едиными. Так же получил и его способности. Ещё Годайме узнал что может передавать силу и способности духа другом. Описание: Шиноби изменяет свой истинный облик и превращаеться в Джокер Бога. Облик характеризуется наличием отливающей серебром узорчатой маски, которая может быть использована как по назначению, так и в самостоятельном режиме. Еще один атрибут Клоуна - длинное белое одеяние, обладающее полной автономностью и сознанием (подчиняется воле самого шиноби). Левая рука шиноби также преображается, приобретая более прочную связь с телом. Упрочняется не только связь с телом, но и ее структура. Кисть руки также изменяется, обретая стальную прочность и острейшие когти, основания которых украшены стальными кольцами. Если дэзактевировать облик Джокера то сама левая рука становиться чёрным а плечё в татуировке. Так же в кисти руки находиться крест. Так же используя Режим Джокера защита больше чем у пламя Leone поскольку защищает шиноби сам плащь джокера который зделан из особого материала и он прибавляет +200 ед. скорости. Kurosu no haka - используется как для единственного соперника, так и для множества окруживших врагов. Размашистый крест, оставленный на их теле когтями шиноби, заставляет тело врага разорваться на части. Начертанный же в воздухе крест служит щитом. (150 ч. 230 у. 300 защ.) Kuraunberuto - Ленты клоунского одеяния могут свободно изменять свою длину и перемещаться в пространстве с целью захвата чего-либо (на манер хлыста). Также используется как колющее оружие для атаки или же для защиты (1ч=10 см.). Dōkeshi no ejji - Атака на значительном расстоянии. Кольца у основания когтей, подчиненные воле Клоуна, разлетаются, разя все на своем пути. (200 у.) Saigo no ejji- тоже на расстоянии, от взмаха когтем идёт широкая полоса энергии чакры. (190 ч. 300 у) Kami no hogo - Концетрируя чакру в правом руке можно создать защиту которая не пробьёт атака ранга A ну и некоторые S. Барьер невидимый. (1ч. 2.з) Jōkā no seishin - Использующий отсоединяет от себя Джокера который был в нём, но продолжает его контролировать, но у шиноби остаёться левая чёрная рука а у Джокера только правая. Так же Джокер может использовать способности те же что и был в использующем. (500 ч. 15 на потдержку) Jōkā no ken - У шиноби исчезает левая рука и появляеться меч с крестом на клинке. Меч огромный и очень тяжёлый для других кроме самого использующего. Меч может и атаковать и лишать противника использовать техники. Меч ещё может проходить сковзь противника и разрушать технику а точнее развеить её. Если меч пройдёт квозь противника то он не сможет использовать техники тай нин и ген на 3 хода. (у. 200/ 250 ч. на активацию меча и 15 на потдержку)
Дополнение:При использование меча невозможно создавать печати так как у шиноби остаёться одна рука
Vongola Cloud Box - Коробочка Вонголы( v.Облака \ Ролл ) Чакра: 50 активация; 25 под держа пламя неба Урон: 100 Защита: 200, при 201 он получает повреждения. Создатель: Хибари Элемент: Огонь; Энтон ( Пламя бога солнца ) Элемент Ролла: Распространение Животное: Ёжик Тип: Физ-Нин; Нин; Масс-Нин Свойство: Атакующие; Защитное; Дополнительное Ранг: Джонин Ранг техники: В Описание: С помощь корбочки Вонголы, призывается бронированный Ежик, Сам ежик спиной прикреплен к сфере из которой крестом выходят 4 большие иголки, и с спины одина. С помощью защиты на спине он способен защищать использующего от атак физ-нин и нин и метательного оружия. Чем больше чакры он поглощает тем больше он становиться 1ч. =1 см. реального размера, чем больше в него вложить тем больше он способен принять атак 1ч.= 1з., обычно Ролл стоит рядом с использующим и редко атакуются так как больше используется как защитное или раздражительное оружие. В реальное форме это Ёжик с шыпами из спины место иголок, при превращении в форме вонголы он способен левитировтаь до 15 см. над воздухом, и перемещаться до 30м. от использующего, и принимает форму Сферы с иголками. Внешность: Ёжик очень пугливый но в бою очень смелое существо, из за его брони на спине его защита становится почти не пробиваемой, сам ёжик ростом в 30 см., сфера на спине диаметром в 1м. Шипы длинно в 1м.
Статы:
Скорость: 700 Жизни: 600 Чакра: 500 Сила: 100
Атакующие Возможности:
Удар ( 40 +сила ) Атака с вращением ( 80 +сила ) Укол ( 50 +сила )
Уровень развития:
Сила: А Интеллект: С Скорость: А Выносливость: S
Личная способность Ролла: Это элемент распространения, за каждое 250ч. полученные от владельца он способен раздвоится и создать свой клон с такими же статами но с запасом чакры равным в 130 ед. Способности:
Сфера: Ёжик способен создать вокруг противника сферу в которой воздуха хватает на 2 хода, внутри пространство кажется огромным но в настоящем это лишь 3м. х 3м., внутренностная защита ёжика 450 ед. (-200ч) Обратная Сфера Иголок: Года использующий создал 3 ежиков, они способны резонировать между друг другом, и увеличиться за счет чакры для поднятия размеров, когда это сделано они создадут огромный поток иголок ежиков, которые как небо затмят всё вокруг. (230ч. с каждого ёжика, получается что в двух из ёжиков нужно влить ещё 100 ед. чакры, Смерть будет уроном.) Резонирующая форма: Cambio Forma: Alaude's Handcuffs - Форма Соединения: Наручники Алауди - Резонируя с использующим, Ролл превращается в две пары наручников, которые зависят от чакры использующего, он способен удлинять цепь между наручниками до 10м. (1ч. = 10 см. ), за тем сами наручники могут увеличивать радиус и обхватить множество раз противника, что бы его полностью задержать, за тем пока противник находится в наручниках одной парой он может высасывать до 15ч. за ход. ( Макс. можно создать 2 пары наручников, затраты на одну пару 30ч. и поддержка 10ч. за ход )
[c]1.Jinton no Jutsu • Flash Step - Быстрое Высвобождение • Быстрый Шаг3.уровень (Финальный) Чакра: 0 Урон: 0 Вид: Мета Тайдзутсу Элемент: Ускорение (Jinton) Создатель: Хибари Особенность: Личная техника Ранг: Джонин Ранг техники: S Описания: Техника была создана Noein`ом, но была переименована, после поднятия старых записей новое название с ново всплыло, это элемент который Ноэйн развил, ещё будучи студентом академии, элемент который усиливает скорость движении, любого шиноби, чакра элемента находится в стопах, и позволяет использующем перемещаться за счет чакры, уплотненная чакра из под ног, позволяет использующему передвигаться по воздух, без каких либо задержек, простым движением использующий может подпрыгнуть и стоять на воздухе, так же эта чакра позволяет создавать опоры виде уплотнения чакры в стопах,ради ускорения падения.
Дополнения:
1.уровень: +50% скорости 2.уровень: +75 скорости 3.уровень: +100% скорости
Kisame: Ki - Путь Акулы: Луч Клыка Чакра: 50; 250; 390 Урон: 90; 350; 740 Создатель: Noein Тип: Тайдзутсу Ранг: Джонин Ранг техники: В Описание: Использующий в стопе концентрирует поток чакры, и за тем выпускает его лучом в противника, луч способен лететь в прямом направлений или в определенных направлениях (2 градуса = 1 чакра), например что бы выпустить поток чакры в прямом направлений,В него нужно вложить на столько чакры на сколько хочешь повернуть, например выпустив поток в противника, а он исчезает на три метра левее, что бы его повернуть вы должны вложить в него 45 чакры, что бы он повернулся на 90 градусов, и поразит противника, луч имеет две формы, Вертикальная и Горизонтальная. Дополнения: Вертикальная: Может попасть лишь по одному врагу, но он будет сильней; Горизонтальный: Способен поражать множество количество целей, но с меньшим уроном; Имеет свой скрытый стиль: Спираль, летит в противника. когда он попадает в спираль стенки спирали наносят урон по противнику.
Шаринган - 3 томоэ Вид: Додзютсу Ранг: Джонин Затраты чакры: 30 за ход Возможности:
Читание техник - копирование их, конешно же в розумных пределах, 3 техники можно запомнить на всегда или повторить сколько угодно во время боя.
Распознование Генджутсу - использующий Шаринган может заметить что применено генджутсу перенаправить это же генджутсу на использующего.
Чуствительность к чакре врага - эта способность даёт возможность увидить взрыв чакры врага чем и даёт вам шанс ответить на ход врага быстрее или одновременно. Так же вы способны видеть сколько чакры у вас чем может разлечить кто клон а кто вы если у негоакры не равно распределены характеристики , но разлечить клона от реального вы способны лишь в случаи если видите обоих.
Улучшеная реакция - позволяет опережать атаки равного себе по рангу если его скорость не превышает вашу на 40% Ограничения: При вашем нападении ваша реакция снижается до с 40% до 35% Описание:Обычный Шаринган может быть использован всеми людьми из клана Учиха с их наследственным генетическим кодом, обладающими необходимой силой и талантом. Он требует от использующего затрат чакры и при длительном использовании утомляет пользующегося таким взглядом. Одним из его свойств является возможность копировать дзюцу противника, однако для копирования действий противника копирующий должен обладать умениями соответствующими умениям противника. Шаринганом невозможно копировать умения кэккэй гэнкай. Также обычный Шаринган ненамного повышает реакцию, что позволяет замечать и блокировать атаки противников.
Чакровые способности:
При получение 3 томоэ +900ч.
Мангекё шаринган(Первоночальная форма) Вид: Додзютсу Ранг: Джонин Форма: Неизвестна Затраты чакры: 150 (на активацию) Полная сила: Сила этого шарингана не полная. Описание:Обычный Шаринган может быть использован всеми людьми из клана Учиха с их наследственным генетическим кодом, обладающими необходимой силой и талантом.Но мангекё шаринган немного изменён.Он имеет характеристики обычного шарингана и благодаря ему ниндзя может исполнять смертельные глазные техники.Данный шаринган является первоночальной формой.Без его активации нельзя овладеть собственной формой и использовать Аматерасу. Получение: Нужно убить 15 (разных) человек в смертельных боях или заслужить доверие главы клана.
Мир Бога луны - техника создающая секунду реальности в несколько дней страданий и боли в илюзии после чего соперник не способен продолжать бой и как минимум день не может сражатся. Ограничение: Вы должы захватить врага на одно действие впритык чтоб тот хоть на миг увидил ваш Мангекё (отговорки я смотрю в другую сторону не спасут!)
Другая реальность - Вы можете создать продолжение вашего боя в илюзии которая в реальном мире длится лишь секунду. Убийство врага в илюзии ето его поражение в реальном бою. Ограничение: враг должен смотреть на вас в протяжении 2 действий не отрывая взгляда. Побочный эффект: После 15 общих использований Цукёми ваша реакцыя ослабляется опускаясь до силы способностей шарингана в 2 томое, следующие 10 использований ослабят вашу реакцыю до способностей шарингана в 1 томое, после 35 общих использований вы ослепните. Описание:Это первая техника Мангекё Шарингана типа Генджутсу которая используется левым Глазом Учихи
1.Подчинение чувств Чакра: 50, на каждый орган чувств. Ранг: В Описание: а именно, подчинение зрения, слуха, обоняния, чувства кожной поверхности, вкусовых чувств по одному(только зрительные или только слуховые галлюцинации), группами(слуховые и кожно-чувствительные галлюцинации сразу) или всех чувств сразу. Данный уровень Тскиёми ничем не отличается от обычных иллюзий. И может быть также рассеян обычными способами. Урон: 300, если противник попался в полное гендзутсу (Подчинение всех чувств), все стати (Кроме жизней) упадут на 25% в течении 2-3 ходов.
2.Подчинение пространства Ранг: А. Описание: Учиха способен изменить окружающий мир в тот, который нужен ему. Если, к примеру, первый уровень не позволял изменить поле боя с леса на пустыню, то этот уровень вполне позволяет это сделать. Затраты: для изменения восприятия пространства одним из органов чувств у врага Учихе надо потратить 20 чакры. Урон: 500(Если враг попался в полную иллюзию - подчинены все пять чувств и для всех изменено пространство). И если иллюзия полная, то все параметры(скорость сила и т.д.) врага упадут на 50%.
3.Подчинение времени Ранг: S. Описание: это опаснейшее и самое мучительное свойство Тсукиёми. Если, например, в реальности прошла лишь секунда, в течение которого Учиха держал врага в иллюзии, то в иллюзии проходит несколько суток. Именно по этому враг не способен рассеять гендзюцу. Просто не успевает сделать это до того, как окажется под полной властью иллюзии. Изменяя восприятие времени для всех органов чувств Учиха способен погрузить врага в ад, где будет мучить его сутками и мозг не выдержав такого просто умрёт. Информация: соотношение реального времени к времени внутри иллюзии определяется тем, сколь долго Учиха держит врага в иллюзии. За одно действие(напомню, что один ход - это три шага; один шаг - это около пяти действий), в течение которого Учиха держит врага в иллюзии, для врага в мире Бога Луны проходит целых три хода. Следует заметить, что это соотношение возможно, только в случае когда Учиха применяет Тсукиёми в полную силу. Необходимо: подчинить все 5 органов чувств врага; изменить пространственное восприятие для всех его органов; и только после этого свойство времени может быть применено в полной мере, т.к. тогда у врага не останется никаких зацепок, чтобы отсчитывать время и он потеряется в нём, чем и пользуется Тсукиёми. Затраты: Изменение времени для одного органа чувств 20 чакры. Урон: смерть(если враг находился в полном Тсукиёми - подчинены все пять чувств, для всех изменено пространство и время). Однако, даже если враг смог выжить, то его тело будет не в состояние продолжать бой - почти полное повреждение нервной системы. Аметаратсу Вид: Додзютсу, Нинджутсу Ранг: Джонин Затраты чакры: 50 чакры, 150 кв.м. (но за ход огонь разгорается до 300 кв.м.) Возможности: Создание чёрного пламени который может сжигать всё кроме воды и земли, но на этих поверхностях он горит, и достаточно лишь приблизится близко к огню чтоб загорется а по телу Аметаратсу распостраняется быстро.Управлять Аматерасу в действий глазом или руками,скорость равна скорости владельца. Ограничение: етим паменем вы можете зажечь и себя, и любой обладатель МШ/ВМШ может подавить огонь отдав половину чакры той которую потратил содатель пламени. Данная техника наносит поверхностный урон. Побочный эффект: После 10 общих использований Аметаратсу ваша реакцыя ослабляется опускаясь до силы способностей шарингана в 2 томое, следующие 5 использований ослабят вашу реакцыю до способностей шарингана в 1 томое, после 20 общих использований вы ослепните. Описание: Это вторая техника Мангекё Шарингана типа Нинджутсу которая используется правым Глазом Учихи.
1. Точечное Аматерасу Затраты: 100ч. Ранг: S Описание: это слабейшая, если можно так сказать, версия Аматерасу, позволяющая Учихе создать пламя в точке фокуса своего глаза. Хоть уворачиваться от данного пламени крайне сложно, но возможно. Это физическая атака крайне высокого уровня. Урон: Смерть. Каждый ход горения, пламя захватывает по 1/7 части тела(части считаются от первого прикосновения пламени, а не по ходу уменьшения не загоревшейся площади), сжигая по 1/7 части жизни врага или его чакры, если он способен подставить её под удар. В итоге, через 7 ходов, пламенем будет объят весь объект и превращён в прах.
2. Заградительное Аматерасу Затраты: 150ч. Ранг: S Урон: используя технику Аматерасу, Учиха способен создать перед собой пламенную стену, которая защитит его, сжигая атаку врага или него самого. Подобную заградительную стену опасно ставить против быстрых и стремительных атак. Стена может быть пробита быстрее, чем Аматерасу успеет сжечь. Урон: Смерть. Каждый ход горения, пламя захватывает по 1/7 части тела(части считаются от первого прикосновения пламени, а не по ходу уменьшения не загоревшейся площади), сжигая по 1/7 части жизни врага или его чакры, если он способен подставить её под удар. В итоге, через 7 ходов, пламенем будет объят весь объект и превращён в прах.
3. Массовое пламя Аматерасу Затраты: 450ч. Ранг: S Описание: Учиха извергает из глаза мощное пламя Аматерасу на всё, что видит впереди себя, сжигая абсолютно всё, что попадёт под это пламя. Урон: смерть. Т.к. пламя покрывает сног до головы, то всё, что попадёт под него сгорает сразу же. Дополнения: После такой техники, использующий теряет большую часть силы и в течении хода не может передвигаться.
Сусаноо Вид: Додзютсу Ранг: Джонин Затраты чакры: 400 Возможности: В миг вы можете призвать бога шторма Сусаноо который окутывает вас своим как бы призрачным силуэтом и доспехами(сами силует и доспехи кроме щита не дают никакой защиты они полностью призрачны). Основные ограничения: техника длится всего 3 хода/
Меч Тотсука: Не обладает физической формой поэтому его не возможно блокировать ничем из обычного оружия или техник. Все живое чего коснется призрачное лезвие меча попадает в вечную иллюзию из которой не возможно выбратся (в нашем случаи это означает поражение в бою). Ограничение Этот меч возможно лишь блокировать истинным мечем Кусанаги.
Щит Зеркало Яты: Данный щит способен блокировать в бою до 3 техник А ранга, или же некоторые техники S ранга. Блокирует любые атаки Тайджутсу.
Лук Изанами: Не обладает физической формой но стрелы могут наносить не поправимый урон. Ограничение Не способен блокировать истинного меча Кусанаги при колющей атаке. Ето щит а значит он не даёт круговой защиты и блокировать атаки которые не видит он не способен. Побочный эффект: После использования Сусано ваше тело истощается на столько что продолжать бой вы не в силе, после 15 общих использований Сусаноо вы ослепните. Описание: Это третья и последняя техника Мангекё Шарингана которая используется обеими глазами Учихи.
Izanagi - Создатель богов Чакра: 450 Урон: 0 Создатель: Хибари Элемент: Отсутствует Тип: Гендзутсу; Киндзутсу Свойство: дополнительное Ранг: Джонин Ранг техники: S История: Это запретная техника клана Учиха, была запрещена при её открытии, так как уничтожала грань между реальностью и иллюзией, её воздействие на столько сильно что клан запретил её использование. Описание: Суть гендзюцу в том, что оно стирает границу иллюзии и реальности полностью. Сама по себе, техника не обладает свойствами преобразовывать пространство или время, как Тсукиёми, но она позволяет создателю иллюзии погрузить всё поле боя и всех врагов на нём в иллюзию, которая будет абсолютно реальной для них. Иллюзия даёт бессмертие своему создателю и возможности безграничного применения техник. При этом, эффекты от всех действий наложившего гендзюцу абсолютно реальны для врагов. Иллюзия очень мощная и требует высокого уровня владения шаринган. Если не мангекью. Хотя, техники такого же высочайшего уровня как Изанаги способны пробить брешь в нём и нанести небольшой вред Учихе. К примеру, внутри Изанаги на его создателя можно наложить слабое гендзюцу, используя Тсукиёми. Время действия Изанаги 3 хода, после чего она прекращается. Использования: Используется левый или правый глаз Побочный эффект: Глаз закрывается на бой Свойства: Во-первых, это массовое гендзюцу; Во-вторых, иллюзию невозможно ничем и никак рассеять. Даже вливанием чужой чакры; В-третьих, её невозможно распознать ни способностями ширинган, ни способностями сенсоров; В-четвертых, даже Учиха не сможет противостоять подобному гендзюцу; В-пятых, никому не известно, какие свойства обретёт Изанаги, если его совместить с тремя великими техниками мангекью; В-шестых, она даёт бессмертие и безграничную силу своему хозяину; В-седьмых, стирает грань иллюзии и реальности; В-восьмых, накладывается мгновенно. Не путать с тем, что печати всё-таки надо складывать; В-девятых, Изанаги невозможно избежать; В-десятых, мир внутри иллюзии частично подвластен создателю.