И так на сегодня такое дело: 1.Создать уровни, которые будут определять навык пользователя, мое предложение такое, по старому шаблоны "Опыта", я хочу ввести 10 уровней каждого Ранга, то есть 10LVL - Генин,Чунин,Джонин,Сэнин,Кагэ, по набранному опыту вы сможете приобретать личные оружия,достигать ранги, не дожидаясь экзаменов, или создавать личные техники, достигнув 10 уровня каждой группы,вы можете поднять свой ранг, например с Чунина до джонин:
Генин:
1.Уровень: 0 опыта
2.Уровень: 75
3.Уровень: 100
4.Уровень: 125
5.Уровень: 160
6.Уровень: 185
7.Уровень: 200
8.Уровень: 225
9.Уровень: 245
10.Уровень: 300
Достигнув 10 уровень, вы можете перейти на следующий ранг,и ваши статы обнулять.
Чунин:
1.Уровень: 0 опыта
2.Уровень: 120
3.Уровень: 160
4.Уровень: 200
5.Уровень: 240
6.Уровень: 260
7.Уровень: 300 (Возможность создать личную технику)
8.Уровень: 320
9.Уровень: 360
10.Уровень: 380
Джонин
1.Уровень: 0 опыта
2.Уровень: 150 (Возможность создать личное орудие)
3.Уровень: 190
4.Уровень: 220
5.Уровень: 270 (Возможность обрести второй элемент)
6.Уровень: 300
7.Уровень: 350 (Возможность создать личную технику)
8.Уровень: 390
9.Уровень: 415
10.Уровень: 440
Сэнин
1.Уровень: 0 опыта
2.Уровень: 200
3.Уровень: 260
4.Уровень: 300
5.Уровень: 400 (Возможность обрести под элемент, или соединить два элемента вместе)
6.Уровень: 450
7.Уровень: 520
8.Уровень: 580
9.Уровень: 640
10.Уровень: 700
Опыт, можно получить двумя способами, выполняя Мисии, или проводя бои,
Мисии, за каждый ранг вы получите, отдельное количество опыта, так же я понимаю что это будет самый легкий способ, по получению опыта, по этому я введу ограничения, в исполняемых миссиях, ограничения будут даваться на неделю, и исчерпав Лимит вы не сможете больших выполнять...
Миссии D ранга: 20 в неделю \ +1 опыт
Миссии С ранга: 10 в неделю \ +1 опыт
Миссии В ранга: 5 в неделю \ +3 опыта
Миссии А ранга: 3 в неделю \ + 5 опыта
Миссии S ранга: 1 в неделю \ +10 опыта
Подробней про боевой опыт читаем здесь
За нарушения, опыт будет сниматся, или за помошь добовлятся...